Czym StarCraft II będzie różnić się od pierwszego StarCrafta?
Gra StarCraft II będzie oparta na świetnym, nowoczesnym silniku graficznym 3D, zdolnym do renderowania pięknych krajobrazów oraz ogromnych armii. Prędkość, reaktywność oraz epickie bitwy, dzięki którym zasłynął oryginalny StarCraft, są w całości realizowane w 3D na nowym silniku. Wprowadzamy również sporo nowych, charakterystycznych jednostek dla Protossów, Zergów czy Terran, a niektóre jednostki znane wcześniej, które powracają w StarCraft II, będą dysponować nowymi „trikami”, dzięki czemu gra nabierze unikalnego charakteru. Również na mapach pojawią się nowe interaktywne elementy, które wzmocnią strategiczną konstrukcję gry i stworzą bardziej taktyczną rozgrywkę. Przykładem niech będzie wieża strażnicza Xel’Naga – po jej zdobyciu gracz będzie widział duży obszar mapy, co zapewni mu przewagę nad innymi.
Czego możemy spodziewać się po kampanii solowej Wings of Liberty?
Kampania Wings of Liberty w trakcie rozwoju epickiej linii fabularnej umożliwi graczom dokonywanie wyborów dostosowanych do ich stylu gry. Zamiast 29 liniowych misji kampanii, mamy strukturę drzewka misji, stąd istnieje pewien stopień dowolności w wyborze sposobu przejścia gry. Po wypełnieniu misji gracze będą otrzymywać określone „wynagrodzenie”, pozwalające na zakup ulepszeń technologicznych dla armii lub wynajmowanie potężnych najemników, którzy są silniejsi od zwykłych jednostek. Ulepszeniami technologicznymi będą na przykład nowe miotacze płomieni dla jednostek Firebat o większym zasięgu rażenia lub nowoczesny komputerowy system celowniczy dla mechów Goliath, umożliwiający im jednoczesny ostrzał przeciwników na ziemi i w powietrzu.
Techniczne udoskonalenia i najemnicy dają możliwość dostosowania armii do swoich preferencji oraz stylu gry. Gracze mogą również w trakcie misji realizować drugorzędne cele badawcze. Ukończenie wystarczającej liczby zadań związanych z badaniami umożliwi odblokowanie kolejnych jednostek oraz udoskonaleń technologicznych, dzięki którym rozgrywka stanie się jeszcze bogatsza.
W kampanii dla jednego gracza znajdzie się wiele elementów, które nie pojawią się w rozgrywce wieloosobowej, w szczególności będą to jednostki oraz technologie. Pozwoli to na stworzenie unikalnej rozgrywki fabularnej. W Wings of Liberty pojawi się również kilka scen filmowych związanych z fabułą.
Co jeszcze znajdzie się w kampanii solowej?
W Wings of Liberty wprowadzonych zostanie wiele trybów ze specjalnymi wyzwaniami. Będą to minigry, w których gracz będzie mógł zdobyć umiejętności potrzebne w grze wieloosobowej w StarCraft II. Przykładowo, w jednym z wyzwań gracz zostanie poproszony o wypełnienie zadań oraz walkę wyłącznie za pomocą skrótów klawiszowych – dzięki temu będzie mógł docenić ich wartość i nie będzie musiał polegać wyłącznie na obsłudze za pomocą myszy. Z kolei na innej mapie gracz nauczy się, jak odpowiednio walczyć z określonymi jednostkami. W każdym wyzwaniu gracz będzie nagradzany za wysokie wyniki i zachęcany do szlifowania każdej umiejętności poprzez powtarzanie.
Co nasi czytelnicy mogą znaleźć w serwisie Battle.net?
Chcemy, aby nasz nowy Battle.net stał się najważniejszym serwisem dla graczy oraz miejscem przeznaczonym dla wszystkich kolejnych gier firmy Blizzard, łącznie z StarCraft II. Nowy serwis Battle.net to w pełni wyposażona usługa sieciowa dla graczy, przeznaczona specjalnie dla gier Blizzard Entertainment, w której znajdzie się kompletny zestaw dodatkowych funkcji pomocniczych, a w szczególności doskonały system wyszukiwania gier, system osiągnięć, funkcje społecznościowe, opcje zorganizowanej rywalizacji i rynek usług. Pragniemy stworzyć środowisko, w którym gracze będą mogli rywalizować ze sobą, rozwijać postać sieciową i komunikować się z przyjaciółmi oraz z resztą społeczności, ciesząc się naszymi grami. Battle.net będzie najbardziej zaawansowanym środowiskiem dającym możliwość rywalizacji oraz zapewniającym elementy społecznościowe dla graczy związanych z produktami Blizzard Entertainment na całym świecie.
Czy możemy poznać więcej szczegółów dotyczących innych funkcji, jakie oferuje Battle.net?
Jeśli chodzi o StarCraft II, w Battle.net znajdzie się zaawansowany system doboru gier oraz system „drabinkowy”, przeznaczony do wyszukiwania przeciwników na określonym poziomie umiejętności. Gracze uczestniczący w drabince będą trafiać do odpowiedniej ligi i rywalizować ze sobą w mniejszych, 100-osobowych grupach. Każdy gracz stworzy postać w StarCraft II Battle.net, dzięki której będzie można go zidentyfikować w serwisie. Informacje związane z grą, takie jak statystyki zwycięstw i porażek, historia gier oraz inne dane, będą zapisywane w profilu gracza dostępnym dla przyjaciół. Battle.net zapewni również rozbudowany system osiągnięć w StarCraft II. Wykonując określone zadania w grze solowej oraz wieloosobowej w StarCraft II, gracze będą mogli odblokować osiągnięcia i zdobywać punkty, które zostaną odnotowane w ich profilu. Niektóre osiągnięcia będą odblokowywać drobne nagrody „upiększające”, takie jak specjalne portrety do profilu czy elementy graficzne do zmiany wyglądu jednostek w grze. W serwisie Battle.net jest również dostępne przechowywanie plików w systemie „cloud storage”, co umożliwia zapisywanie i wczytywanie gry z kampanii dla jednego gracza, nawet jeśli gra się na innym komputerze. Po uruchomieniu gracze mogą wykorzystać system przechowywania plików „cloud storage” do zapisywania i udostępniania ulubionych powtórek z gier wieloosobowych.
Jakie są wymagania systemowe dla gry StarCraft II?
Minimalne wymagania systemowe*:
PC: Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Najnowszy Service Pack) z DirectX® 9.0c • 2.6 GHz Pentium® IV lub równoważny procesor AMD Athlon® • Karta graficzna 128 MB PCIe NVIDIA® GeForce® 6600 GT lub ATI Radeon® 9800 PRO (lub lepsza)
Mac®: Mac® OS X 10.5.8, 10.6.2 lub nowszy • Intel® Procesor • Karta graficzna NVIDIA® GeForce® 8600M GT lub ATI Radeon® X1600 (lub lepsza)
PC/Mac®: 12 GB miejsca na dysku twardym • 1 GB RAM (1,5 GB dla użytkowników Windows Vista®/Windows® 7, 2 GB dla użytkowników Mac®)
Napęd DVD-ROM • Szerokopasmowe łącze internetowe • Minimalna rozdzielczość ekranu 1024X720
*Uwaga: Ze względu na potencjalne zmiany w programowaniu minimalne wymagania systemowe gry mogą z czasem ulec zmianie.
Zalecana konfiguracja:
PC: Windows Vista®/Windows® 7 • Procesor Dual Core 2.4Ghz • 2 GB RAM • 512 MB NVIDIA® Karta graficzna GeForce® 8800 GTX lub ATI Radeon® HD 3870 (lub lepsza)
Mac®: Procesor Intel® Core 2 Duo • 4 GB system RAM • Karta NVIDIA® GeForce® 9600M GT lub ATI Radeon® HD 4670 (lub lepsza).

Wywiady
Całkiem nowy StarCraft
Gra StarCraft II będzie oparta na świetnym, nowoczesnym silniku graficznym 3D, zdolnym do renderowania pięknych krajobrazów oraz ogromnych armii. Prędkość, reaktywność oraz epickie bitwy, dzięki którym zasłynął oryginalny StarCraft, są w całości realizowane w 3D na nowym silniku.
Komentarze (0)