Logo sklepu Empik.com
  • Ikona przedstawiająca serce
  • Ikona przedstawiająca koszyk zakupowy
  • Ikona przedstawiająca Użytkownika sklepu Empik.comZaloguj się
    Logo sklepu Empik.com
    • Ikona przedstawiająca serce
    • Ikona przedstawiająca koszyk zakupowy
    • Ikona przedstawiająca Użytkownika sklepu Empik.comZaloguj się
    Gaming i programySprzęt GamingowyGogle VR
    Gogle VR SONY PlayStation VR2 Sony

    Gogle VR SONY PlayStation VR2

    Sony
    0,0
    (0)

    Opis produktu

    Gogle VR SONY PlayStation VR2


    ✅Przeznaczenie: do Playstation 5

    ✅Rozdzielczość: 2000 x 2040 na oko

    ✅Częstotliwość odświeżania: 90Hz, 120Hz

    ✅Odległość pomiędzy soczewkami: Regulowana

    ✅Pole widzenia: Ok. 110 stopni

    ✅Komunikacja z PS5: USB Type-C



    Wyrazisty obraz 4K HDR i płynność rozgrywki

    Gogle wirtualnej rzeczywistości PlayStation VR2 przenoszą wrażenia wizualne na zupełnie nowy poziom, pozwalając dostrzec każdy detal cyfrowego świata – od realistycznej mimiki postaci po ogromne, futurystyczne przestrzenie. Urządzenie wyposażono w dwa zaawansowane ekrany OLED o rozdzielczości 2000x2040 pikseli każdy, co umożliwia generowanie obrazu w standardzie 4K HDR. Dzięki częstotliwości odświeżania sięgającej do 120 klatek na sekundę zyskujesz wyjątkową płynność ruchu, a system czterech wbudowanych kamer precyzyjnie śledzi każdy Twój gest bez potrzeby stosowania zewnętrznych czujników.

    Inteligentne śledzenie wzroku i zaawansowany rendering

    Zastosowana technologia śledzenia ruchów gałek ocznych pozwala na przenoszenie ludzkich emocji na awatara wewnątrz gry. Rozwiązanie to zapewnia większe poczucie realizmu oraz wzmacnia interakcje osobiste z innymi graczami podczas rozgrywek wieloosobowych oraz na czatach drużynowych. Dodatkowo system wykorzystuje rendering dołkowany (foveated rendering) – funkcję, która optymalizuje jakość grafiki poprzez zwiększenie ostrości w miejscu, na którym koncentruje się wzrok użytkownika, przy jednoczesnym zachowaniu stabilnej wydajności urządzenia.



    Szerokie pole widzenia i precyzyjna regulacja optyki

    Szerokie, 110-stopniowe pole widzenia wzmacnia poczucie fizycznej obecności w cyfrowym środowisku. Aby obraz był idealnie ostry i dopasowany do budowy anatomicznej każdego użytkownika, w goglach zastosowano regulowaną soczewkę Fresnela. Specjalny mechanizm pozwala na ręczne dostosowanie odległości między szkłami, tak aby pasowała ona do indywidualnego rozstawu oczu użytkownika i zapewniała optymalny obraz.

    Dynamiczny dźwięk przestrzenny 3D

    Zaawansowana technologia Tempest 3D AudioTech sprawia, że krajobraz dźwiękowy dynamicznie reaguje na pozycję gracza oraz ruchy jego głowy. Użytkownik może bez trudu zlokalizować źródło odgłosów – usłyszeć szept postaci z tyłu, określić kierunek nadchodzących kroków przeciwnika lub precyzyjnie namierzyć miejsce ostrzału.



    Sensoryczne efekty haptyczne w goglach

    W obudowę gogli wbudowano pojedynczy, responsywny silniczek wibracyjny. Fizyczne wibracje gogli wprowadzają dodatkowy element immersji, pozwalając fizycznie odczuć dynamikę akcji – na przykład pęd strzały mijającej Twoją głowę lub gwałtowne przyspieszenie prowadzonego pojazdu.

    Innowacyjny kontroler PlayStation VR2 Sense

    Dołączone do zestawu kontrolery charakteryzują się ergonomiczną, sferyczną konstrukcją, która zapewnia pełną swobodę naturalnych ruchów i gestów obu dłoni. Urządzenia te integrują w sobie zaawansowane funkcje sterowania i interakcji z otoczeniem:

    • Efekty dotykowe (haptyka): Zróżnicowane wibracje – od delikatnych drgań po intensywne pulsowanie – przenoszą fizyczne reakcje świata gry bezpośrednio na dłonie użytkownika.
    • Adaptacyjne efekty „Trigger”: Przyciski spustowe stawiają dynamiczny opór, naśladując np. napięcie cięciwy łuku, opór zaciętej broni lub rozpadający się obiekt, który miażdżysz swoimi rękami.
    • Wykrywanie dotyku palca: Kontrolery rozpoznają rozmieszczenie palców gracza, nawet gdy te nie naciskają fizycznych przycisków, co pozwala na precyzyjne ruchy i gesty.
    • Precyzyjne sterowanie: Klasyczne drążki analogowe, przyciski akcji oraz dedykowany przycisk „chwytu” pozwalają na intuicyjne podnoszenie i obsługę wirtualnych przedmiotów.



    Wbudowane śledzenie ruchu i komfortowa konstrukcja

    Gogle działają w systemie śledzenia typu „do środka i na zewnątrz” (inside-out). Dzięki czterem zintegrowanym kamerom umieszczonym na obudowie, system dokładnie rejestruje każdy ruch użytkownika i kontrolerów bez konieczności rozstawiania zewnętrznych czujników. Konstrukcja sprzętu została zoptymalizowana pod kątem komfortu: zastosowanie lekkiej i wyważonej soczewki Fresnela, specjalnych wywietrzników poprawiających przepływ powietrza i redukujących parowanie oraz regulowanych pasków zapewnia idealne dopasowanie podczas gry.

    Prosta konfiguracja i dodatkowe funkcje użytkowe

    Przygotowanie sprzętu do pracy wymaga podłączenia tylko jednego przewodu USB do konsoli PlayStation 5. Użytkownik z poziomu systemu może w łatwy sposób dobrać obszar działania. Urządzenie oferuje także funkcję podglądu otoczenia – naciśnięcie jednego przycisku pozwala natychmiast zobaczyć, co dzieje się w świecie realnym bez zdejmowania gogli. Dodatkowo tryb kinowy umożliwia wygodne przeglądanie treści nie-VR na wirtualnym ekranie.



    Specyfikacja

    ✅Przeznaczenie: do Playstation 5

    ✅Rozdzielczość: 2000 x 2040 na oko

    ✅Częstotliwość odświeżania: 90Hz, 120Hz

    ✅Odległość pomiędzy soczewkami: Regulowana

    ✅Pole widzenia: Ok. 110 stopni

    ✅Komunikacja z PS5: USB Type-C

    ✅Czujnik: Czujnik ruchu: Sześcioosiowy system czujnika ruchu (trzyosiowy żyroskop, trzyosiowy akcelerometr), Czujnik połączenia: Czujnik zbliżeniowy IR

    ✅Kamery: 4 wbudowane kamery do śledzenia gogli i kontrolera, Kamera IR do śledzenie każdego oka osobno

    ✅Dźwięk: Wejście: Wbudowany mikrofon, Wyjście: Jack słuchawek stereo

    ✅Przyciski kontroler prawy: Przycisk PS, przycisk Options, przyciski akcji (kółko/krzyżyk), przycisk R1, przycisk R2, prawy drążek/przycisk R3

    ✅Przyciski kontroler lewy: Przycisk PS, przycisk tworzenia, przyciski akcji (trójkąt/kwadrat), przycisk L1, przycisk L2, lewy drążek/przycisk L3

    ✅Czujniki/śledzenie w kontrolerach: Czujnik ruchu: Sześcioosiowy system czujnika ruchu (trzyosiowy żyroskop + trzyosiowy akcelerometr), Czujnik pojemnościowy: Wykrywanie dotyku palce, LED IR: Śledzenie pozycji