wszystkie kategorie Kategorie
Książki o programowaniu
Programowanie polega na tworzeniu programu komputerowego, który ma spełniać określone funkcje. Wiąże się ze znajomością języka programowania oraz wymaga pozyskania odpowiedniej wiedzy. Książki o programowaniu są źródłem informacji dla tych, którzy zamierzają zacząć programować i chcą opanować podstawy programowania, ale również dla osób, które są już na zaawansowanym poziomie, jednak pragną szlifować swoje umiejętności i dowiedzieć się nowych rzeczy.
Programowanie - książka
Książki o programowaniu pomagają zrozumieć działanie algorytmów, ich struktury oraz funkcje w kontekście programowania. W ramach wprowadzenia, tworzą zbiór porad na temat tego, jak testować i zabezpieczać tworzone aplikacje, jakie funkcjonują pakiety i kontrole wersji oraz zasad pracy w zespole programistów. Publikacje o programowaniu przedstawiają sposoby na takie sformatowanie kodu, żeby był na najwyższym poziomie czytelności, pokażą, jak napisać dobry kod i naprawić popełnione błędy. Warto po nie sięgnąć, by bliżej poznać programowanie.
Książki o programowaniu
Książki o programowaniu zaspokoją głód wiedzy tych, którzy chcą np. opanować język JavaScript lub zamierzają stworzyć przejrzyste, zwięzłe kody w Pythonie. Podręczniki nauczają podstaw programowania w C++ oraz sprawią, że czytelnik w szybkim tempie nauczy się kreować w pełni funkcjonalne aplikacje. Książki te przybliżają zasady obsługi systemu SAP-ERP oraz prezentują pełny proces tworzenia gry 2D oraz 3D w programie Unity oraz C#.
Sięgając po wybrane pozycje zyskujesz narzędzia do budowania własnych, w pełni funkcjonalnych, stron WWW, poznasz gruntowne podstawy JavaScriptu, HTML oraz CSS. Pogłębisz swoją wiedzę na temat bezpieczeństwa podejmowanych działań, dowiesz się, jak poradzić sobie z problemami, które najczęściej pojawiają się podczas programowania.

Książki o programowaniu
AJAX i PHP. Ćwiczenia praktyczne
jQuery. Tworzenie animowanych witryn internetowych
PHP i jQuery. Receptury
126,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
C# 6.0. Księga przepisów
Sass i Compass. Praktyczny przewodnik dla projektantów
Android 3. Tworzenie aplikacji
59,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Angular 2. Tworzenie interaktywnych aplikacji internetowych
Django 2. Praktyczne tworzenie aplikacji sieciowych
89,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika
79,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Efektywny Python. 90 sposobów na lepszy kod
Jak działa Linux. Podręcznik administratora
89,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Python i praca z danymi. Przetwarzanie, analiza, modelowanie i wizualizacja
99,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Java. Efektywne programowanie
129,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Projektowanie stron internetowych. Przewodnik dla początkujących webmasterów po HTML5, CSS3 i grafice
Arduino dla początkujących. Kolejny krok
Certyfikowany tester ISTQB. Poziom podstawowy
199,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Autodesk Inventor Professional 2024 PL / 2024+ / Fusion 360
59,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Informatyk samouk
37,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
C++ Zbiór zadań z rozwiązaniami
69,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Algorytmy i struktury danych
Unity. Przewodnik projektanta gier
99,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Linux. Wprowadzenie do wiersza poleceń
199,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Język C++. Kompendium wiedzy
Arduino. Przepisy na rozpoczęcie, rozszerzanie i udoskonalanie projektów
Opus magnum C++. Misja w nadprzestrzeń C++14/17. Tom 4
37,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem
39,90 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Internet. Jak działa naprawdę? Ilustrowany przewodnik po protokołach, prywatności, cenzurze i zarządzaniu
44,90 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Języki programowania sterowników PLC: LAD, FBD, SCL, STL. Ćwiczenia dla początkujących
49,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Jak Unix tworzył historię
Matematyka w Pythonie. Algebra, statystyka, analiza matematyczna i inne dziedziny
69,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Java. Podręcznik na start
149,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Język C++. Szkoła programowania
Zaawansowany Python. Jasne, zwięzłe i efektywne programowanie
Podstawy systemów operacyjnych. Tom 1
129,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Django 4. Praktyczne tworzenie aplikacji sieciowych
Misja Python. Utwórz swoją kosmiczną grę!
89,99 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Tajniki C# i .NET Framework. Wydajne aplikacje dzięki zaawansowanym funkcjom języka C# i architektury .NET
Python i Excel. Nowoczesne środowisko do automatyzacji i analizy danych
79,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Podstawy architektury oprogramowania dla inżynierów
149,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Java. Rusz głową!
Visual C# dla zupełnie początkujących. Owoce programowania
40,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
JavaScript od podstaw
Programowanie w języku R. Analiza danych, obliczenia, symulacje
Algorytmy, struktury danych i techniki programowania dla programistów Java
49,90 zł - cena sugerowana przez wydawcę
C# 10. Leksykon kieszonkowy
Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn i TensorFlow
199,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Java. Kompendium programisty
59,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Python w zadaniach. Programowanie dla młodzieży. Poziom podstawowy
Python mniej poważnie
Python 3. Projekty dla początkujących i pasjonatów
99,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Java. Przewodnik dla początkujących. Wydanie VIII
C++. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami
37,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Metody numeryczne dla informatyków
Unity. Przepisy na interfejs gry
89,99 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Praktyczne uczenie maszynowe w języku R
59,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Jakość projektów informatycznych. Rozwój i testowanie oprogramowania
129,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę