wszystkie kategorie Kategorie
Dostępne środki: Darmowa dostawausuń
Książki o programowaniu
Programowanie polega na tworzeniu programu komputerowego, który ma spełniać określone funkcje. Wiąże się ze znajomością języka programowania oraz wymaga pozyskania odpowiedniej wiedzy. Książki o programowaniu są źródłem informacji dla tych, którzy zamierzają zacząć programować i chcą opanować podstawy programowania, ale również dla osób, które są już na zaawansowanym poziomie, jednak pragną szlifować swoje umiejętności i dowiedzieć się nowych rzeczy.
Programowanie - książka
Książki o programowaniu pomagają zrozumieć działanie algorytmów, ich struktury oraz funkcje w kontekście programowania. W ramach wprowadzenia, tworzą zbiór porad na temat tego, jak testować i zabezpieczać tworzone aplikacje, jakie funkcjonują pakiety i kontrole wersji oraz zasad pracy w zespole programistów. Publikacje o programowaniu przedstawiają sposoby na takie sformatowanie kodu, żeby był na najwyższym poziomie czytelności, pokażą, jak napisać dobry kod i naprawić popełnione błędy. Warto po nie sięgnąć, by bliżej poznać programowanie.
Książki o programowaniu
Książki o programowaniu zaspokoją głód wiedzy tych, którzy chcą np. opanować język JavaScript lub zamierzają stworzyć przejrzyste, zwięzłe kody w Pythonie. Podręczniki nauczają podstaw programowania w C++ oraz sprawią, że czytelnik w szybkim tempie nauczy się kreować w pełni funkcjonalne aplikacje. Książki te przybliżają zasady obsługi systemu SAP-ERP oraz prezentują pełny proces tworzenia gry 2D oraz 3D w programie Unity oraz C#.
Sięgając po wybrane pozycje zyskujesz narzędzia do budowania własnych, w pełni funkcjonalnych, stron WWW, poznasz gruntowne podstawy JavaScriptu, HTML oraz CSS. Pogłębisz swoją wiedzę na temat bezpieczeństwa podejmowanych działań, dowiesz się, jak poradzić sobie z problemami, które najczęściej pojawiają się podczas programowania.
Książki o programowaniu
Tworzenie bezpiecznych aplikacji internetowych (z przykładami w PHP)
PHP4. Kompendium Programisty
Turbo Pascal. Ćwiczenia praktyczne
Java. Ćwiczenia praktyczne
Interfejsy i Implementacje w Języku C
Java Server Pages
Visual C++ .NET. Encyklopedia
JavaFX 9. Tworzenie graficznych interfejsów użytkownika
Drupal 7 w praktyce. Własna strona www w jeden dzień
Programowanie Windows 98/NT. Księga eksperta
jQuery. Leksykon kieszonkowy
ASP.NET AJAX w Działaniu
C++. Inżynieria programowania
Microsoft XNA Game Studio 4.0
Rails. Sztuka programowania
PHP 3. Internetowe aplikacje bazodanowe
Po prostu JavaScript
Programowanie aplikacji dla sklepu Windows w C#
Creating Interactive CD ROM for Windows and Macintosh z CD
Podręcznik języka programowania Java
Opis pakietu PageMaker wersja 4.0
Segmentacja obrazów cyfrowych plus CD
Podstawy programowania współbieżnego
Programowanie mikrokontrolerów z serii 8x51 w języku C
Active Server Pages 3.0 w przykładach
Metody obiektowe w teorii i w praktyce
Bezpieczeństwo w sieci. Kurs podstawowy
PYTHON PROGRAMOWANIE
Architektura oprogramowania. Metody oceny oraz analiza przypadków
HTML, XHTML i CSS. Praktyczne projekty
Visual Basic 2005. Programowanie
Visual Basic .NET. Wzorce Projektowe
AJAX i JavaScript. Tworzenie i optymalizacja aplikacji sieciowych
XSLT. Vademecum Profesjonalisty
Wokół zagadnień trwałej ochrony zasobów cyfrowych
Laravel 4. Podstawy tworzenia aplikacji w PHP
OpenGL. Leksykon Kieszonkowy
Inżynieria oprogramowania UML przewodnik użytkownika
Google App Engine. Kod w chmurze
C# 8.0. Leksykon kieszonkowy
Mod_Perl. Podręcznik programisty
C# 2005. Warsztat programisty
Flash 5 Actionscript. Techniki zaawansowane
Programowanie mikrokontrolerów LPC2000 w języku C pierwsze kroki
Algorytmy i struktury danych z przykładami w Delphi
Java 8. Leksykon kieszonkowy
F#. Zadania z funkcyjnego i imperatywnego programowania z przykładowymi rozwiązaniami
PHP 5 profesjonalne tworzenie oprogramowania
Urządzenia mobilne w systemach rzeczywistości wirtualnej
59,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę