Początek informacji o produkcie

Tydzień jaskiniowca

59,30 zł
Sprzedaje firma Bookland
4,9
Ocena z 12 miesięcy
super sprzedawca
Jak sortujemy?
Darmowa dostawa z PremiumSalony od 40,00 zł, punkty i kurier od 49,00 zł
Dołącz do Premium
Dostawa za darmo w apce od 100,00 zł
Lub na empik.com najtaniej za 8,99 zł
Dostawa i płatność
Przewidywany czas wysyłki1 dzień roboczy
Szczegóły
Dostępny w salonie
Odbierz za 2 godziny
Zwrotdo 14 dni
Zwroty
Wszystkie produkty sprzedawcy
Produkt sprzedają inni sprzedawcy (17)
Pokaż
Taniej od 56,98 zł

Informacje szczegółowe

Pokaż wszystkie
Marka:
Liczba graczy:
1 i więcej
Wiek gracza:
7+ lat
Program Ochrony Kupujących
Na empik.com kupujesz bezpiecznie.

Każdy sprzedawca w empik.com jest przedsiębiorcą. Wszystkie obowiązki związane z umową sprzedaży ciążą na sprzedawcy. Za wysłanie produktu odpowiada sprzedawca.

Opis produktu

Na najodważniejszych czeka zabawa w berka z rekinami i dyskusje o tym, czy zlodowacenie to fejk! Tylko jaskiniowiec, który ogarnie wellbeing i work-life balance, ma szansę godnie przetrwać w bezlitosnym CEOlicie.

Autorami gry są Michał Sprysak i Wojciech Wiśniewski – twórcy wywodzący się z DESIGNER CAMP PL. To właśnie tam rodzą się pomysły, które my pomagamy przekuć w prawdziwe gry. Spełnianie marzeń o wydaniu własnego tytułu to jedna z najpiękniejszych części naszej pracy – ale też jedna z najbardziej wymagających. Zanim gra trafi do Waszych rąk, w jej powstanie zaangażowanych jest wiele osób: autorzy, ilustrator, redakcja, testerzy, skład, produkcja i marketing. Proces wydania gry jest dużo trudniejszy i bardziej żmudny, niż mogłoby się wydawać – to miesiące pracy, poprawek i dopieszczania każdego detalu. Za ilustracje odpowiada Tomek Larek, który nadał tej prehistorycznej przygodzie wyjątkowy charakter.

 

„Tydzień z życia jaskiniowca” to gra typu flip & write, w której:

  • w każdej rundzie odkrywane są 3 karty aktywności,
  • gracze jednocześnie wybierają i zapisują swoje decyzje,
  • budują własny plan tygodnia przez 8 rund,
  • na koniec porównują efekty: balans, stres i zarządzanie zasobami.

Dlaczego warto:

  • wyjątkowy humor i satyra na współczesne życie korporacyjne
  • szybka, angażująca rozgrywka
  • narzędzie do lekkiej autorefleksji i planowania
  • ilustracje Tomasza Larka nadające grze unikalny klimat
  • polscy autorzy z DESIGNER CAMP PL
  • możliwość gry solo lub w większym gronie

Zawartość pudełka:

  • 65 kart aktywności
  • 18 kart celów
  • 2 karty pomocy
  • notes
  • instrukcja
  • ołówki

Informacje szczegółowe

ID produktu:
1745458668
Nazwa:
Tydzień jaskiniowca
Producent:
MUDUKO
Marka:
Liczba graczy:
1 i więcej
Wiek gracza:
7+ lat
GPSR - osoba odpowiedzialna i certyfikaty:

Oceny i recenzje o produkcie

Sortuj

Katarzyna
28.08.2026
Rynek gier typu flip&write od kilku lat rozwija się niezwykle dynamicznie. Wiele tytułów bazuje na podobnych rozwiązaniach mechanicznych, dlatego coraz trudniej stworzyć grę, która będzie jednocześnie przystępna i angażująca. „Tydzień jaskiniowca” autorstwa Michała Sprysaka i Wojciecha Wiśniewskiego udowadnia, że nawet dobrze znany gatunek wciąż daje przestrzeń do świeżych pomysłów. Podstawą rozgrywki jest mechanika flip&write. W każdej z ośmiu rund odkrywane są trzy karty aktywności, spośród których wszyscy gracze jednocześnie wybierają jedną i zapisują ją na własnym arkuszu. Ten prosty schemat przekłada się na płynną, pozbawioną przestojów rozgrywkę, w której każdy przez cały czas pozostaje zaangażowany. Każdy wybór ma znaczenie nie tylko w danej rundzie, lecz także w perspektywie całej partii. Gracze nieustannie balansują pomiędzy krótkoterminowymi korzyściami a długofalowym planowaniem, starając się efektywnie zarządzać dostępnymi zasobami i realizować cele przy jednoczesnym kontrolowaniu poziomu stresu oraz zachowaniu równowagi. Dzięki temu rozgrywka nie sprowadza się do optymalizacji pojedynczych ruchów, ale wymaga konsekwentnego budowania własnej strategii od pierwszej do ostatniej rundy. Zasady są intuicyjne i można je wyjaśnić w ciągu kilku minut, jednak sama gra oferuje wystarczająco dużo decyzji, by utrzymać zainteresowanie również bardziej doświadczonych graczy. To przykład dobrze zaprojektowanej mechaniki, w której niski próg wejścia nie oznacza płytkiej rozgrywki. Istotnym elementem jest także wysoki poziom interakcji pośredniej. Choć każdy tworzy własny plan tygodnia, wspólny zestaw dostępnych kart sprawia, że wszyscy uczestnicy rozwiązują ten sam problem decyzyjny. Pozwala to porównywać odmienne strategie i obserwować, jak różne podejścia prowadzą do odmiennych rezultatów. Tego typu konstrukcja zwiększa regrywalność i zachęca do kolejnych partii. Około trzydziestominutowy czas rozgrywki okazuje się w pełni wystarczający, by rozwinąć satysfakcjonującą partię bez poczucia przeciągania zabawy. Czytelny notes, dobrze zaprojektowane karty pomocy oraz przejrzysta ikonografia ułatwiają płynne prowadzenie rozgrywki. Mechanika zachowuje swoją funkcjonalność również w wariancie jednoosobowym, dzięki czemu gra nie traci wartości poza spotkaniami w większym gronie. To rozwiązanie zwiększa uniwersalność tytułu i wpisuje się we współczesne oczekiwania wielu graczy.
pati9475
28.06.2026
Przenosimy się wprost do epoki kamienia łupanego, gdzie musimy zaplanować swój tydzień w duchu idei "work-life balance" - nawet jeśli wtedy o niej nie słyszano! Ale godne i wartościowe życie nie zbuduje się samo, więc planerowe tabliczki w dłoń i działamy! Gracze na swoich notesach planują jak najlepiej zbalansowany tydzień. W tym celu wybierają w kolejnych turach aktywności (nauka, relaks i praca) do wpisania w odpowiednie rubryki. Niektóre wywołują stres, inne mogą zwiększyć lub zmniejszyć nasze fundusze, a odpowiednie zestawy pozwalają realizować cele tygodniowe i weekendowe. Za wszystko dostajemy dodatnie lub ujemne punkty, a kto ma ich najwięcej na koniec - wygrywa. Zasady nie są skomplikowane, bardzo szybko przechodzi się od instrukcji do rozgrywki. Jak przystało na grę w mechanice "flip & write", każdy pracuje na swoim arkuszu, a kluczem do wygranej jest odpowiednie stosowanie kombinacji symboli, aby zebrać za nie jak najwięcej punktów. W tym wypadku nasza strategia musi opierać się na balansowaniu planu dnia, co jest ciekawe, a zarazem niełatwe, bowiem układy na losowanych kartach często wymuszają sporo kombinowania oraz straty punktów, gdy nie da się niczego zaplanować lub gdy plan wymaga poświęcenia monet lub stresu. Balansujemy tu więc nie tylko harmonogram naszego jaskiniowca, ale i własne decyzje, gdy analizujemy, który ruch się bardziej opłaca lub mniej zaszkodzi. Gra bardzo angażuje i wciąga, łącząc opcje strategiczne z lekkością i szybkością rozgrywki. Podobało mi się poczucie humoru. Karty mają zabawne tytuły, pozostające w klimacie fabularnym, a zarazem spoglądające co nieco na epokę z przymrużeniem oka. W końcu już sam pomysł na rozgrywkę ma w sobie komiczne aspekty, a żart jest nieustannie podtrzymywany. Podobnie jest z ilustracjami, które dopieszczają karty i sprawiają, że pozostajemy nieustannie w historyczno-satyrycznej atmosferze. To przyjemna karcianka, która z pewnością będzie powracać na nasz stół 😊 Sprawdzi się rodzinnie, ze znajomymi i solo. Polecam!
Izolda
02.07.2026
"Tydzień jaskiniowca" to nasza rodzima gra typu filp & write stworzona przez Michała Sprysaka i Wojciecha Wiśniewskiego. Naszym zadaniem jest przetrwanie tygodnia w epoce kamienia łupanego jako zwykły pracownik CEOlitu Musimy wypracować co konieczne, ale także pamiętać o relaksie. Zasada work-life balans przenosi się do prehistorii. Autorzy wraz z wydawnictwem Muduko zapewniają nam świetną rozgrywkę w rewelacyjnych humorach. Zasady są proste. Odkrywamy karty i każdy gracz zapisuje swoje obliczenia. I tu musimy trochę pomyśleć i kalkulować, bo nasze decyzje przynoszą konkretne efekty. Wygrwa gracz, który po 8 rundach ma największą liczbę punktów. Zliczyć musimy punkty dodatnie za balans aktywności, realizację celów i oszczędności. A od dostatnich odejmujemy tzw. kary za poziom stresu i niewykorzystany czas. "Tydzień jaskinowca" to fantastyczny sposób na spędzanie czasu z przyjaciółmi czy rodziną, ale gdy nie mamy towarzystwa autorzy dali nam możliwość rozgrywki solo. To bardzo przyjemna, angażująca karcianka, która wymaga od nas skupienia. Praca z arkuszem wymaga strategii, decyzji i główkowania. A jednocześnie gra daje poczucie lekkości dzięki humorystycznej szacie graficznej  i flow autorów. To wszystko sprawia, że chce się w nią zagrać po raz kolejny. Współpraca reklamowa
aga.czyta.wszedzie
08.07.2026
Graliście ostatnio w jakąś planszówkę? Jeśli tak, to co to było? Ja w ostatnich dniach bardzo miło spędzałam czas przy grze "Tydzień jaskiniowca". Z początku instrukcja i zasady były dla mnie jak czarna magia - bardzo często tak mam zaczynając jakąś nową grę. Już po pierwszej rozgrywce okazało się, że ta gra jest bardzo prosta w zrozumieniu zasad. Nieco cięższa w kwestii ustalenia planu tygodnia tak, aby wygrać rozgrywkę. Przyznaję bez bicia, kilka razy z rzędu przegrywałam z kretesem. Do tej pory myślałam, że dobrze potrafię zarządzać czasem. W zestawie mamy ołówki, karty do zapisywania planu tygodnia, oraz karty. Grę swobodnie można zabrać ze sobą w podróż. Może po rozłożeniu kart nieco miejsca zajmie, ale nawet w samochodzie da radę w nią grać.

Masz ten produkt? Pomóż innym w decyzji o zakupie