Physics for Game Developers

157,99 zł

Gwarancja najniższej ceny

Jeśli po zakupie tego produktu, znajdziesz go taniej w wybranych sklepach internetowych, zwrócimy Ci różnicę w formie eKarty Empik. Obowiązują ograniczenia. Zobacz warunki akcji

TANIEJ W APLIKACJI
Przejdź do appki Empik i kup ten produkt taniej z kodem "APP1"
Sprzedaje firma Empik
Jak sortujemy?
Darmowa dostawa z PremiumSalony od 0 zł, punkty i kurier od 49,00 zł
Dołącz do Premium
Dostawa za darmo do salonu
Dostawa i płatność
Przewidywany czas wysyłki1 dzień roboczy
Szczegóły
Zwrotdo 14 dni
Zwroty
Produkt sprzedają inni sprzedawcy (4)
Pokaż

Informacje szczegółowe

Pokaż wszystkie
Data premiery:
2013-06-01
Ilość stron:
578
Autor:
Bourg David M., Humphreys Kenneth
Okładka:
miękka

Każdy sprzedawca w empik.com jest przedsiębiorcą. Wszystkie obowiązki związane z umową sprzedaży ciążą na sprzedawcy. Za wysłanie produktu odpowiada sprzedawca.

Opis produktu

If you want to enrich your game’s experience with physics-based realism, the expanded edition of this classic book details physics principles applicable to game development. You’ll learn about collisions, explosions, sound, projectiles, and other effects used in games on Wii, PlayStation, Xbox, smartphones, and tablets. You’ll also get a handle on how to take advantage of various sensors such as accelerometers and optical tracking devices. Authors David Bourg and Bryan Bywalec show you how to develop your own solutions to a variety of problems by providing technical background, formulas, and a few code examples. This updated book is indispensable whether you work alone or as part of a team. * Refresh your knowledge of classical mechanics, including kinematics, force, kinetics, and collision response * Explore rigid body dynamics, using real-time 2D and 3D simulations to handle rotation and inertia * Apply concepts to real-world problems: model the behavior of boats, airplanes, cars, and sports balls * Enhance your games with digital physics, using accelerometers, touch screens, GPS, optical tracking devices, and 3D displays * Capture 3D sound effects with the OpenAL audio API

Informacje szczegółowe

ID produktu:
1069019819
Tytuł:
Physics for Game Developers
Autor:
Wydawnictwo:
Język wydania:
english
Liczba stron:
578
Numer wydania:
II
Data premiery:
2013-06-01
Rok wydania:
2000
Forma:
książka
GPSR - osoba odpowiedzialna i certyfikaty:

Oceny i recenzje o produkcie

Nikt jeszcze nie dodał recenzji tego produktu.

Bądź pierwszy!
Twoja opinia będzie bardzo przydatna dla innych użytkowników.