wszystkie kategorie Kategorie
Książki o programowaniu
Programowanie polega na tworzeniu programu komputerowego, który ma spełniać określone funkcje. Wiąże się ze znajomością języka programowania oraz wymaga pozyskania odpowiedniej wiedzy. Książki o programowaniu są źródłem informacji dla tych, którzy zamierzają zacząć programować i chcą opanować podstawy programowania, ale również dla osób, które są już na zaawansowanym poziomie, jednak pragną szlifować swoje umiejętności i dowiedzieć się nowych rzeczy.
Programowanie - książka
Książki o programowaniu pomagają zrozumieć działanie algorytmów, ich struktury oraz funkcje w kontekście programowania. W ramach wprowadzenia, tworzą zbiór porad na temat tego, jak testować i zabezpieczać tworzone aplikacje, jakie funkcjonują pakiety i kontrole wersji oraz zasad pracy w zespole programistów. Publikacje o programowaniu przedstawiają sposoby na takie sformatowanie kodu, żeby był na najwyższym poziomie czytelności, pokażą, jak napisać dobry kod i naprawić popełnione błędy. Warto po nie sięgnąć, by bliżej poznać programowanie.
Książki o programowaniu
Książki o programowaniu zaspokoją głód wiedzy tych, którzy chcą np. opanować język JavaScript lub zamierzają stworzyć przejrzyste, zwięzłe kody w Pythonie. Podręczniki nauczają podstaw programowania w C++ oraz sprawią, że czytelnik w szybkim tempie nauczy się kreować w pełni funkcjonalne aplikacje. Książki te przybliżają zasady obsługi systemu SAP-ERP oraz prezentują pełny proces tworzenia gry 2D oraz 3D w programie Unity oraz C#.
Sięgając po wybrane pozycje zyskujesz narzędzia do budowania własnych, w pełni funkcjonalnych, stron WWW, poznasz gruntowne podstawy JavaScriptu, HTML oraz CSS. Pogłębisz swoją wiedzę na temat bezpieczeństwa podejmowanych działań, dowiesz się, jak poradzić sobie z problemami, które najczęściej pojawiają się podczas programowania.
Książki o programowaniu
Finanse i Python. Łagodne wprowadzenie do teorii finansów
Programowanie ekstremalne w C#
Latex zaawansowane narzędzia
PHP i MySQL. Od podstaw
Programowanie zorientowane obiektowo
CSS3. Kaskadowe arkusze stylów. Ćwiczenia praktyczne
Hadoop. Komplety przewodnik. Analiza i przechowywanie danych
Python. Wprowadzenie
Programowanie w TypeScript. Tworzenie skalowalnych aplikacji w JavaScript
Podręcznik projektantów WWW
Visual Studio 2013. Podręcznik programowania w C# z zadaniami
Wprowadzenie do Spring Framework dla programistów Java
Dane testowe. Teoria i praktyka
AngularJS. Szybkie wprowadzenie
Android. Programowanie gier na tablety
Język C# 2008 i Platforma NET 3.5
Zastosowanie teorii gier w tworzeniu sztucznej inteligencji
Wkuwamy C Majsterkuj razem ze mną.
Barwy świata baśni
RS 232C - Praktyczne programowanie. Od Pascala i C++ do Delphi i Buildera
Edytor vi
Matlab - obliczenia numeryczne i ich zastosowania
C++. Algorytmy i struktury danych
Mikroprocesory AT91SAM9 w przykładach
Modelowanie systemów informatycznych w języku UML 2.1
Praktyka przetwarzania obrazów w programie Matlab
Mikrokontrolery AVR Język C Podstawy Programowania
Kombinatoryka dla programistów
C#. Zacznij programować!
Python, C++, JavaScript. Zadania z programowania
PHP i MySQL. Tworzenie sklepów internetowych
Język C++. Metaprogramowanie za pomocą szablonów
ASP.NET Core 2.0. Wprowadzenie
Dostosuj się lub giń. Jak odnieść sukces w branży aplikacji mobilnych
Perl. Testowanie. Zapiski programisty
Tworzenie gier w języku HTML5 dla profesjonalistów
Web Analytics 2.0. Świadome Rozwijanie Witryn Internetowych
Praktyczne podejście do inżynierii oprogramowania
OpenGL w praktyce
32,90 zł - cena sugerowana przez wydawcę
GitHub. Przyjazny przewodnik
Skrypty Powłoki. Od Podstaw
79,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
F#. Zadania z funkcyjnego i imperatywnego programowania z przykładowymi rozwiązaniami
54,90 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Od monolitu do mikrousług. Ewolucyjne wzorce przekształcania systemów monolitycznych
Kompetencje cyfrowe DIGCOMP Poziom A
OpenGL. Księga eksperta
Myślenie obiektowe w programowaniu
Internet dla każdego
C++. Ćwiczenia praktyczne
Grafy. Algorytmy w Pascalu
Ćwiczenia z Automatyki w Matlabie i Simulinku
Docker. Projektowanie i wdrażanie aplikacji
129,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę