wszystkie kategorie Kategorie
Książki o programowaniu
Programowanie polega na tworzeniu programu komputerowego, który ma spełniać określone funkcje. Wiąże się ze znajomością języka programowania oraz wymaga pozyskania odpowiedniej wiedzy. Książki o programowaniu są źródłem informacji dla tych, którzy zamierzają zacząć programować i chcą opanować podstawy programowania, ale również dla osób, które są już na zaawansowanym poziomie, jednak pragną szlifować swoje umiejętności i dowiedzieć się nowych rzeczy.
Programowanie - książka
Książki o programowaniu pomagają zrozumieć działanie algorytmów, ich struktury oraz funkcje w kontekście programowania. W ramach wprowadzenia, tworzą zbiór porad na temat tego, jak testować i zabezpieczać tworzone aplikacje, jakie funkcjonują pakiety i kontrole wersji oraz zasad pracy w zespole programistów. Publikacje o programowaniu przedstawiają sposoby na takie sformatowanie kodu, żeby był na najwyższym poziomie czytelności, pokażą, jak napisać dobry kod i naprawić popełnione błędy. Warto po nie sięgnąć, by bliżej poznać programowanie.
Książki o programowaniu
Książki o programowaniu zaspokoją głód wiedzy tych, którzy chcą np. opanować język JavaScript lub zamierzają stworzyć przejrzyste, zwięzłe kody w Pythonie. Podręczniki nauczają podstaw programowania w C++ oraz sprawią, że czytelnik w szybkim tempie nauczy się kreować w pełni funkcjonalne aplikacje. Książki te przybliżają zasady obsługi systemu SAP-ERP oraz prezentują pełny proces tworzenia gry 2D oraz 3D w programie Unity oraz C#.
Sięgając po wybrane pozycje zyskujesz narzędzia do budowania własnych, w pełni funkcjonalnych, stron WWW, poznasz gruntowne podstawy JavaScriptu, HTML oraz CSS. Pogłębisz swoją wiedzę na temat bezpieczeństwa podejmowanych działań, dowiesz się, jak poradzić sobie z problemami, które najczęściej pojawiają się podczas programowania.
Książki o programowaniu
C#. Praktyczny kurs
79,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Nowoczesne architektury danych
89,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Testowanie oprogramowania z wykorzystaniem generatywnej AI
99,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Spring. Wstęp do programowania aplikacji
57,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Głębokie uczenie. Wprowadzenie
179,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
SEO w praktyce
Blockchain. Podstawy technologii łańcucha bloków w 25 krokach
129,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
JavaScript i jQuery. Interaktywne strony WWW dla każdego. Podręcznik Front-End Developera
Mapowanie wrażeń. Kreowanie wartości przy pomocy ścieżek klienta, schematów usług i diagramów
C++. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami
Java. Efektywne programowanie
169,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Java. Techniki zaawansowane
87,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Python i Excel. Nowoczesne środowisko do automatyzacji i analizy danych
54,90 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Arduino dla początkujących. Podstawy i szkice
39,90 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Algorytmy. Struktury danych i złożoność obliczeniowa
Python. Ćwiczenia praktyczne
Bądź bezpieczny w cyfrowym świecie. Poradnik bezpieczeństwa IT dla każdego
Inteligentny dom. Automatyzacja mieszkania za pomocą platformy Arduino, systemu Android i zwykłego komputera
HTML5 i CSS3. Definicja nowoczesności
Java w 21 dni
59,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Przyspieszenie. Lean i DevOps w rozwoju firm technologicznych
HTML5 i CSS3. Zaawansowane wzorce projektowe
Deep Learning. Uczenie głębokie z językiem Python. Sztuczna inteligencja i sieci neuronowe
58,80 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Wprowadzenie do Arduino
77,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Programowanie w asemblerze x64. Od nowicjusza do znawcy AVX
JavaScript. Tworzenie nowoczesnych aplikacji webowych
99,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Wydajne systemy wbudowane w języku C. Niskopoziomowe programowanie mikrokontrolerów ARM
79,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
React 17. Wzorce projektowe i najlepsze praktyki. Projektowanie i rozwijanie nowoczesnych aplikacji internetowych
Rusz głową! Wzorce projektowe
C# 6.0 i MVC 5. Tworzenie nowoczesnych portali internetowych
WordPress 5. Rewolucja Gutenberga
Python. Zacznij programować!
39,90 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem
59,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Nauka algorytmów. Poradnik pisania lepszego kodu
Angular 2. Programowanie z użyciem języka TypeScript
Android. Podstawy tworzenia aplikacji
LEGO Mindstorms EV3. Programowanie robotów
Full Stack JavaScript. Poznaj technologie Backbone.js, Node.js i MongoDB
Tworzenie aplikacji internetowych z użyciem Node i Express. Korzystanie ze stosu JavaScript
Ethereum dla zaawansowanych. Tworzenie inteligentnych kontraktów i aplikacji zdecentralizowanych
JavaFX 9. Tworzenie graficznych interfejsów użytkownika
Java. Techniki zaawansowane
Java 8. Przewodnik doświadczonego programisty
JavaScript. Wzorce
Stwórz swoją własną stronę WWW. Komiksowy kurs HTML-a, CSS-a i WordPressa
Java EE 6. Tworzenie aplikacji w NetBeans 7
Układy wykorzystujące sterowniki PLC
Android Studio w 24 godziny. Wygodne programowanie dla platformy Android
87,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Statystyka praktyczna w data science. 50 kluczowych zagadnień w językach R i Python
69,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Język SQL. Przyjazny podręcznik
59,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Tworzenie aplikacji z wykorzystaniem GPT-4 i ChatGPT. Buduj inteligentne chatboty, generatory treści i fascynujące projekty
89,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Testowanie full stack. Praktyczny przewodnik dostarczania oprogramowania wysokiej jakości
179,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
C# 12 w pigułce. Kompendium programisty
79,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Programowanie wspomagane sztuczną inteligencją. Lepsze planowanie, kodowanie, testowanie i wdrażanie
89,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Efektywne zarządzanie pamięcią w C++. Praktyczne strategie i techniki tworzenia lekkiego, bezpiecznego i niezawodnego oprogramowania
39,90 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Python R i Excel. Wprowadzenie do programowania
69,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę