Filtruj
Kategorie
wszystkie kategorie Kategorie
"Gra " w Książki o programowaniu
Znaleziono 71
produktów
Wprowadzenie do HTML5. Nauka HTML5 i JavaScriptu na przykładzie gier
Książki
okładka miękka
produkt niedostępny do zakupu przez internet
Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript
Książki
okładka miękka
produkt niedostępny do zakupu przez internet
Unity. Przewodnik projektanta gier
Książki
okładka miękka, wyd. 11.2019
produkt niedostępny do zakupu przez internet
Unity i C#. Podstawy programowania gier
Książki
okładka miękka, wyd. 04.2018
produkt niedostępny do zakupu przez internet
Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych
Książki
okładka miękka, wyd. 12.2016
produkt niedostępny do zakupu przez internet
Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal
Książki
okładka miękka
produkt niedostępny do zakupu przez internet
Zastosowanie teorii gier w tworzeniu sztucznej inteligencji
Książki
okładka miękka, wyd. 01.2018
produkt niedostępny do zakupu przez internet
Triki najlepszych programistów gier 3D. Vademecum profesjonalisty
Książki
okładka twarda
produkt niedostępny do zakupu przez internet
Tworzenie gier internetowych. Receptury
Książki
okładka miękka, wyd. 01.2014
produkt niedostępny do zakupu przez internet
Unity i Blender. Praktyczne tworzenie gier
Książki
okładka miękka
produkt niedostępny do zakupu przez internet