Książki o programowaniu
Programowanie polega na tworzeniu programu komputerowego, który ma spełniać określone funkcje. Wiąże się ze znajomością języka programowania oraz wymaga pozyskania odpowiedniej wiedzy. Książki o programowaniu są źródłem informacji dla tych, którzy zamierzają zacząć programować i chcą opanować podstawy programowania, ale również dla osób, które są już na zaawansowanym poziomie, jednak pragną szlifować swoje umiejętności i dowiedzieć się nowych rzeczy.
Programowanie - książka
Książki o programowaniu pomagają zrozumieć działanie algorytmów, ich struktury oraz funkcje w kontekście programowania. W ramach wprowadzenia, tworzą zbiór porad na temat tego, jak testować i zabezpieczać tworzone aplikacje, jakie funkcjonują pakiety i kontrole wersji oraz zasad pracy w zespole programistów. Publikacje o programowaniu przedstawiają sposoby na takie sformatowanie kodu, żeby był na najwyższym poziomie czytelności, pokażą, jak napisać dobry kod i naprawić popełnione błędy. Warto po nie sięgnąć, by bliżej poznać programowanie.
Książki o programowaniu
Książki o programowaniu zaspokoją głód wiedzy tych, którzy chcą np. opanować język JavaScript lub zamierzają stworzyć przejrzyste, zwięzłe kody w Pythonie. Podręczniki nauczają podstaw programowania w C++ oraz sprawią, że czytelnik w szybkim tempie nauczy się kreować w pełni funkcjonalne aplikacje. Książki te przybliżają zasady obsługi systemu SAP-ERP oraz prezentują pełny proces tworzenia gry 2D oraz 3D w programie Unity oraz C#.
Sięgając po wybrane pozycje zyskujesz narzędzia do budowania własnych, w pełni funkcjonalnych, stron WWW, poznasz gruntowne podstawy JavaScriptu, HTML oraz CSS. Pogłębisz swoją wiedzę na temat bezpieczeństwa podejmowanych działań, dowiesz się, jak poradzić sobie z problemami, które najczęściej pojawiają się podczas programowania.
Książki o programowaniu
Język C# 2010 i Platforma .NET 4
TDD. Sztuka tworzenia dobrego kodu
Profesjonalne programowanie w Pythonie. Poziom ekspert
Android. Programowanie aplikacji na urządzenia przenośne
HTML5
Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript
Spring w akcji
ECDL S10. Podstawy programowania w języku Scratch
Szacowanie oprogramowania
Myślenie obiektowe w programowaniu
Podstawy projektowania interfejsów użytkownika
Ansible w praktyce. Automatyzacja konfiguracji i proste instalowanie systemów
Biblioteka Standardowa C++
64,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Programowanie strukturalne i obiektowe. Tom 1
PHP i MySQL. Od nowicjusza do wojownika ninja
ASP.NET Core 2 i Angular 5. Przewodnik dla Full-Stack Web Developera
Data Mining. Eksploracja danych w sieciach społecznościowych
Visual C++. Gotowe rozwiązania dla programistów Windows
C# 8.0. Programowanie. Tworzenie aplikacji Windows, internetowych oraz biurowych
Internet rzeczy. Budowa sieci z wykorzystaniem technologii webowych i Raspberry Pi
Node.js. Projektowanie, wdrażanie i utrzymywanie aplikacji
Kombinatoryka dla programistów
Zautomatyzuj swoją firmę z Pythonem. Praktyczne rozwiązania dla firmowej sieci
Metody klasyfikacji obiektów w wizji komputerowej
C# 9.0. Leksykon kieszonkowy
BIOS. Przewodnik
HTML5. Zaawansowane programowanie
Inteligentna sieć. Algorytmy przyszłości
Visual Basic 2015 w 24 godziny
Deep Learning. Praca z językiem R i biblioteką Keras
Node.js, MongoDB, AngularJS. Kompendium wiedzy
PHP 5 i MySQL. Zastosowania e-commerce
Microsoft Visual Basic .NET. Księga przykładów
Zrozum struktury danych. Algorytmy i praca na danych w Javie
Visual Basic 2008. Warsztat Programisty
34,90 zł - cena sugerowana przez wydawcę