wszystkie kategorie Kategorie
Książki o programowaniu
Programowanie polega na tworzeniu programu komputerowego, który ma spełniać określone funkcje. Wiąże się ze znajomością języka programowania oraz wymaga pozyskania odpowiedniej wiedzy. Książki o programowaniu są źródłem informacji dla tych, którzy zamierzają zacząć programować i chcą opanować podstawy programowania, ale również dla osób, które są już na zaawansowanym poziomie, jednak pragną szlifować swoje umiejętności i dowiedzieć się nowych rzeczy.
Programowanie - książka
Książki o programowaniu pomagają zrozumieć działanie algorytmów, ich struktury oraz funkcje w kontekście programowania. W ramach wprowadzenia, tworzą zbiór porad na temat tego, jak testować i zabezpieczać tworzone aplikacje, jakie funkcjonują pakiety i kontrole wersji oraz zasad pracy w zespole programistów. Publikacje o programowaniu przedstawiają sposoby na takie sformatowanie kodu, żeby był na najwyższym poziomie czytelności, pokażą, jak napisać dobry kod i naprawić popełnione błędy. Warto po nie sięgnąć, by bliżej poznać programowanie.
Książki o programowaniu
Książki o programowaniu zaspokoją głód wiedzy tych, którzy chcą np. opanować język JavaScript lub zamierzają stworzyć przejrzyste, zwięzłe kody w Pythonie. Podręczniki nauczają podstaw programowania w C++ oraz sprawią, że czytelnik w szybkim tempie nauczy się kreować w pełni funkcjonalne aplikacje. Książki te przybliżają zasady obsługi systemu SAP-ERP oraz prezentują pełny proces tworzenia gry 2D oraz 3D w programie Unity oraz C#.
Sięgając po wybrane pozycje zyskujesz narzędzia do budowania własnych, w pełni funkcjonalnych, stron WWW, poznasz gruntowne podstawy JavaScriptu, HTML oraz CSS. Pogłębisz swoją wiedzę na temat bezpieczeństwa podejmowanych działań, dowiesz się, jak poradzić sobie z problemami, które najczęściej pojawiają się podczas programowania.
Książki o programowaniu
RS 232C - Praktyczne programowanie. Od Pascala i C++ do Delphi i Buildera
Delphi. Techniki bazodanowe i internetowe
JavaScript. Podręcznik tworzenia interaktywnych stron internetowych
Visualizing Data
System Informatyczny Zarządzania
Programowanie Gier w DirectX
Java usługi sieciowe
Projekty elektroniczne na iPhone i iPad. Niekonwencjonalne gadżety z technologią Arduino i techbasic
Programowanie w językach C i C + +
Visual Basic Net
Angular w akcji
Android 6 dla programistów. Techniki tworzenia aplikacji
Ciągłe dostarczanie oprogramowania. Kompletny przewodnik
Więcej niż Architektura Oprogramowania
100 sposobów na Perl
Programowanie sterowników PLC
C++ Bez Obaw + CD
Macromedia Dreamweaver 8 z ASP, PHP i ColdFusion
PHP. Tworzenie stron www. Szybki start
JavaScript. Nieoficjalny podręcznik
Programowanie w języku C + + orientowane obiektowo Tom I
PYTHON PROGRAMOWANIE
TURBO PASCAL CW W2
Model obiektu C++
Programowanie w logice z ograniczeniami Łagodne wprowadzenie dla platformy ECLiPSe
Podstawy programowania współbieżnego i rozproszonego
Po prostu JavaScript i Ajax
Wokół zagadnień trwałej ochrony zasobów cyfrowych
Asembler. Ćwiczenia praktyczne
MFC. Czarna księga
Język programowania Delphi
JavaScript. Przykłady. Biblia
W poszukiwaniu wyzwań
Head First. Servlets & JSP. Edycja polska
Tao mikrousług. Projektowanie i wdrażanie
Algorytmy genetyczne struktury danych programy ewolucyjne
AutoCAD 2009 LT 2009
Express.js. Tworzenie aplikacji sieciowych w Node.js
NT Server 4 in the Enterprise (egzamin 70-068)
CSS3. Tworzenie nowoczesnych stron WWW
C++. Ćwiczenia praktyczne
DELPHI 5 PRAKT 1-2
Scala. Nauka programowania
Dotknij i przeciągnij. Projektowanie gier na ekrany dotykowe
39,90 zł - cena sugerowana przez wydawcę