
Informacje szczegółowe
Pokaż wszystkieKażdy sprzedawca w empik.com jest przedsiębiorcą. Wszystkie obowiązki związane z umową sprzedaży ciążą na sprzedawcy. Za wysłanie produktu odpowiada sprzedawca.
*Shows how to create realistic action games without assuming college-level Physics (which the majority of gamers won't have); includes necessary physics and mathematics
*Ideal for all budding games programmers, with example code in Java, C#, and C
*Complements Apress's platform-specific gaming books, like Advanced Java Games Programming and Beginning .NET Games Programming with C#, and the forthcoming Beginning .NET Games Programming in VB.NET
*Palmer has strong contacts in the Microsoft Games Division and Electronic Arts, a major gaming producer.
| ID produktu: | 1101646179 |
|---|---|
| Tytuł: | Physics for Game Programmers |
| Autor: | |
| Wydawnictwo: | |
| Język wydania: | english |
| Liczba stron: | 444 |
| GPSR - osoba odpowiedzialna i certyfikaty: |
Nikt jeszcze nie dodał recenzji tego produktu.
Bądź pierwszy!
PARTNERZY LOGISTYCZNI:




OPERATOR PŁATNOŚCI:

NALEŻY DO:
