Metal Gear Solid V: The Definitive Experience to zestaw dwóch gier od Konami, Metal Gear Solid V Ground Zeroes, Metal Gear Solid V The Phantom Pain oraz dodatków w postaci misji, skórek i przedmiotów.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes to kolejna odsłona zasłużonego i bestsellerowego cyklu gier od Kojima Productions. Gra stanowi formę prologu przed Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Fabuła produkcji zaczyna się rok po wydarzeniach z MGS: Peace Walker. Chico i Paz są przetrzymywani w jednym z najbardziej strzeżonych obozów na świecie, o nazwie Omega. Kaz Miller oraz Snake, o którym i o jego jednostce zakładnicy mają dużo informacji, muszą przeniknąć na teren wroga i odbić jeńców. Program podobnie jak poprzednie to gra z gatunku tzw. skradanek, czyli elementy akcji nieustannie przeplatają się z działaniem w ukryciu. Twórcy tym razem postawili na otwarcie świata przedstawionego, co daje graczom więcej możliwości wykonywania zadań oraz eksploracji terenu.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain to kolejna odsłona niesamowiciej popularnej serii gier skradankowych, o bardzo długiej tradycji, sięgającej 1987 roku. Za projekt odpowiedzialne jest studio Kojima Productions, na czele której stoi jeden z najbardziej rozpoznawalnych ludzi w świecie gier - Hideo Kojima. Głównym bohaterem tej części gry jest Punished Snake lub Big Boss, a weteranom serii znany jest m.in. z gry Metal Gear Solid: Peace Walker. Heros budzi się po trwającej dziewięć lat śpiączce, która była następstwem odniesionych ran, a ponadto bohater stracił lewą strone. Historia ta została opowiedziana w prologu do The Phantom Pain, czyli produkcji Ground Zeroes. Bohater niedługo po przebudzeniu zostaje zaatakowany przez nieznanych sprawców i musi ratować się ze szpitala ucieczką, a w tym pomaga mu Ishmael, tajemniczy pacjent z zasłoniętą twarzą.