Świetna gra logiczno-zręcznościowa dla całej rodziny. Zasady gry są banalnie proste - gracze losują kartę, a inni obstawiają, czy dany gracz jest w stanie wykonać zadanie/rozwiązać zagadkę. Doskonała rozrywka dla całej rodziny i to na bardzo długi czas, ponieważ w zestawie znajduje się prawie 300 kart z zadaniami.
W grach planszowych często brakuje nam zadań zręcznościowych, które wydają nam się ważne, ponieważ dzieci nie przepadają za gimnastykowaniem się, a fast foody ciągle jeszcze masowo oblegają. „Założysz się” to jedna z niewielu opisywanych przez nas gier bazujących nie tylko na wysiłku umysłowym, ale również fizycznym. Jest to pozycja rodzinna, dla 3-6 graczy w wieku od 8 lat, która trwa ok. 45 minut – czas jest uzależniony od nas i zakładany z góry. Na zawartość opakowania składają się: plansza, 144 karty zadań zręcznościowych, 144 karty zadań umysłowych, 12 kart Tak/Nie, plik banknotów, 6 pionków, notatnik, kostka, 3 klepsydry o różnej prędkości spadania piasku. Gra łączy formę quizu z typowym hazardem – zakładaniem się o powodzenie bądź niepowodzenie gracza wykonującego dane wyzwanie. Przygotowanie do gry polega na podziale talii kart, rozłożeniu planszy i pionków, rozdaniu banknotów o nominałach 80 punktów oraz kart służących do typowania wyników graczy wykonujących polecenia. Gracze zakładają się o sukces bądź porażkę osoby wykonującej zadanie – karty Tak/Nie wykładają w ciemno. Następne obstawiają – maksymalnie połowę posiadanych wartości pieniądza. W przypadku wygranej, otrzymują to, co postawili z banku lub tracą na rzecz puli gry. Wykonujący zadanie otrzymuje tyle pieniędzy o ile łącznie założyli się rywale, oczywiście kiedy podoła zadaniu. Po przejściu przez start otrzymujemy banknoty o wartości 50 punktów. Pole z kropką pozostawia nam opcję wyboru kategorii zadania. Czarne pole z zieloną strzałką to ponowny rzut kostką. Pole z kostką to zakład o większą ilość wyrzuconych oczek z wybranym graczem, z tym, że on nie ryzykuje utraty pieniędzy, a my tracimy na jego rzecz w przypadku niepowodzenia. Talia kart z zadaniem zręcznościowych to ćwiczenia typowo siłowe, jak wykonywanie pompek, związane z koordynacją wzrokowo-ruchową, jak łapanie w usta podrzuconego orzeszka, a nawet na wydolność płuc, projekt samolotu z papieru, przemowy o owocach, gwizdanie melodii czy mruczenie. Do wielu zadań będą nam potrzebne drobne gadżety, jak książka, kapsle lub butelka, zapałki, moneta, igła z nitką, karty, łyżeczka. Na wykonanie każdego wyzwania mamy określony czas, jest też opcja dla juniorów z dłuższym limitem czasu lub zwiększoną ilością prób – w przypadku trzymania zapalonej zapałki – wymianą karty. Pytanie czyta osoba siedząca na lewo od gracza wykonującego polecenie. http://mlodygiercownik.pl/2016/12/19/recenzja-gry-planszowej-zalozysz-sie/
Bardzo fajna gra, na długie i przewidywalne imprezy towarzyskie. Nie nadaje się gdy w imprezie uczestniczą młodsze dzieci niż wiekiem zalecane. Czasem trudne zadania mogą być trudnością nie tylko dla dzieci, ale również dla dorosłego. Gra wywołuje niemałe emocje, więc jest przez to ciekawsza. Polecam, szczególnie tym, którzy mają dość nudnych imprez.
Od pierwszej gry bardzo przypadła do gustu. Może dzieci w wieku 8+ mogą miec problemy z niektórymi intelektualnymi zadaniami, wymienienie nazwisk aktorów na S, lub województw. Ale jak towarzystwo lubi wyzwania to zabawa jest naprawdę super. Polecam, gra wciągająca a zarazem w każdej chwili można ją zakończyć.
Niektóre zadania trudne, te na myślenie, jak i wyzwania. Cudowne kolory. Można się pośmiać, gra dla rodziny, znajomych czy kogokolwiek. Ważne żeby z kimś! Obstawianie, kto wygra-mistrzostwo, chociaż w mniej osób, można zapomnieć :D. Mam ją od roku i gra się cudownie. Polecam każdemu.