Kolor: | różnokolorowy |
Każdy sprzedawca w empik.com jest przedsiębiorcą. Wszystkie obowiązki związane z umową sprzedaży ciążą na sprzedawcy.
Dodaj ten produkt do jednej z utworzonych przez Ciebie list i zachowaj go na później.
Sprawdź jak złożyć zamówienie krok po kroku.
Możesz też zadzwonić pod numer +48 22 462 72 50 nasi konsultanci pomogą Ci złożyć zamówienie.
Poprowadź swoją cywilizację ku świetności, dbając o jej rozwój militarny i naukowy oraz konstruując niezwykłe Budowle i Cuda.
7 Cudów Świata: Pojedynek to gra dla 2 graczy, która wykorzystuje niektóre z głównych założeń bestselleru 7 Cudów Świata, ale oferuje również nowe wyzwania, specjalnie dopasowane do gry dwuosobowej.
W tej grze istnieją 3 drogi do zwycięstwa:
Gra wprowadza nowatorski sposób dobierania kart, przed grą - układamy je według podanego wzoru, a dobierać wolno nam tylko te, które nie są przykrywane przez inne karty. Wybierając jedną z nich, odkrywamy kolejne, czyniąc je dostępnymi dla mojego przeciwnika, co podczas gry prowadzi do trudnych wyborów i dylematów.
Gracze będą ze sobą rywalizować o karty rozmaitych budowli, próbując blokować ich dostępność przeciwnikowi, a dobierając te, które zapewnią im największe korzyści.
To jednak nie wszystko, bowiem każdy z graczy rozpoczyna grę także z 4 cudami świata (wybranymi spośród 12 dostępnych), każdy z nich posiada odmienne umiejętności i pomaga rozwinąć się w konkretnej dziedzinie. Można je wznosić podczas gry otrzymując przywileje, ale spośród 8 cudów w grze, tylko 7 zostanie wybudowanych. Spiesz się więc, aby ubiec swojego przeciwnika.
7 Cudów Świata: Pojedynek to dwuosobowa gra o prostej mechanice, która oferuje graczom bardzo wiele ciekawych wyborów, jednocześnie posiadając kilka dróg wiodących do zwycięstwa.
Gra otrzymała nagrodę Golden Geek Award, jako zwycięzca w kategoriach "gra dwuosobowa" i "gra karciana". Zajęła też trzecie miejsce w kategorii "gra roku", drugie miejsce w kategorii "gra strategiczna".
Gra otrzymała nagrodę "Gra Planszowa - Nagroda Graczy 2015" przyznaną w wyniku głosowania przez graczy na kanale GameTroll TV.
Zawartość pudełka:
Cechy gry:
Uwaga! Produkt nieodpowiedni dla dzieci poniżej 3 roku życia.
ID produktu: | 1117361057 |
Nazwa: | Rebel, gra strategiczna 7 Cudów Świata: Pojedynek |
Marka: | Rebel |
Producent: | Rebel |
Seria: | 7 Cudów Świata |
Wiek: | 8+ |
Przedział wiekowy: | 8-11 lat , 12-14 lat |
Liczba graczy: | 2 |
Wiek gracza: | 10+ lat |
Płeć: | chłopiec / dziewczynka |
Poziom trudności: | 1/4 łatwy |
Data premiery: | 2015-11-25 |
Kod producenta: | GXP-650108 |
Czas gry: | 30 min. |
Wymiary w opakowaniu [mm]: | 210 x 55 x 210 |
Waga w opakowaniu [g]: | 600 |
Kolor: | różnokolorowy |
Indeks: | 18438079 |
Podziel się na Facebooku
Właśnie zrecenzowałem Rebel, gra strategiczna 7 Cudów Świata: Pojedynek
Świetna, dwuosobowa wersja kultowej gry "7 Cudów Świata" Poprowadź swoją cywilizację ku świetności, dbając o jej rozwój militarny i naukowy oraz konstruując niezwykłe Budowle i Cuda. 7 ...Niestety 7 Cudów Świata nie działa już tak dobrze kiedy brakuje nam chętnych do gry. Co prawda gra posiada wariant rozgrywki na dwie osoby ale nie jest to najbardziej udany w dziejach mechanizm. Do niedawna fanom tego tytułu musiało to jednak wystarczyć ale ta niedogodność należy już do przeszłości. Producenci gry wypuścili na rynek, ku naszej ogromnej radości, nową wersję 7 Cudów przeznaczoną dla dwóch graczy - Pojedynek. I nie jest to dodatek lecz samodzielna pełnowartościowa gra.
Właściwości kart są bardzo podobne do gry matki, otrzymujemy dzięki nim surowce, punkty zwycięstwa, siłę zbrojną itp. Znacząco jednak zmienia się sposób ich dobierania. Co erę układa się je w odpowiednią konfiguracje. Początkowo dostępna jest tylko niewielka część kart. Dobierając je, stopniowo odkrywamy kolejne. Co możemy zrobić z kartami w swojej kolejce? Możemy je sprzedać, wybudować lub podłożyć odblokowując któryś ze swoich „cudów świata” - każdy gracz ma ich przed sobą 4 ale wybudowanych może być podczas rozrywki jedynie 7, czyli któryś z graczy, jeśli go przeciwnik ubiegnie, nie odblokuje wszystkich swoich potencjalnych możliwości. Zupełnie nowym wynalazkiem Pojedynku jest plansza z torami dominacji. Przeciwnika można zdominować na dwóch polach: naukowym i wojskowym. Jeśli któryś z graczy przesunie znacznik do końca toru automatycznie wygrywa całą rozgrywkę. To tak w skrócie o zasadach.
Gra ma dość prostą mechanikę szczególnie łatwo przyswajalną dla osób ogranych z 7 Cudami, jednak ma sporo nowych i ciekawych elementów, które sprawiają, że grający muszą sporo planować i kombinować by zapewnić sobie jak największą przewagę punktową i jednocześnie poprzeszkadzać rywalowi.
Po pierwszych rozegranych partiach mogę stwierdzić, że gra ma spory potencjał by stać się równie dobra co jej większa wersja i dawać tyle samo frajdy. Mam jedynie ambiwalentne uczucia co do toru dominacji. Za pierwszym razem moja gra w Pojedynek zakończyła się bardzo szybko, kiedy zlekceważyłam przeciwnika zbrojącego się w karty militarne. W wersji na wielu graczy nie trzeba było tak bardzo przejmować się rywalami z przewagą wojskową, co najwyżej dostało się parę minusowych punktów. W pojedynku jednak nie można sobie tego odpuścić, bo nawet jeśli mamy dużą przewagę punktową na innych polach to nasza zabawa może zostać brutalnie przerwana przez przeciwnika, a jest to bardzo rozczarowująca przegrana. No ale w końcu to jest pojedynek! Wygrywasz ty albo twój wróg. Zwycięzca może być tylko jeden!
Aleksandra Krzywańska
Poza pierwszą grą startową w której mieliśmy trochę wątpliwości odnośnie zasad (można było w sposób bardziej jasny sformułować instrukcję), każda kolejna rozgrywka dostarcza maksimum radości – gra z pewnością ma syndrom „kolejnej partii”.
Co do wrażeń z rozgrywki entuzjastyczne recenzje i wspaniałe oceny nie są przesadzone – gra pod każdym względem spełnia nasze oczekiwania.
Zaczynając od początku wszystkie elementy mieszczą się w fajnej wyprasce więc nie ma zbędnego bałaganu. Grafiki oraz wykonanie na najwyższym poziomie. Jedyne do czego można się przyczepić to zbyt cienkie karty epok przez co bez koszulek mogą się dość szybko niszczyć. Karty też są dosć małe, ale paradoksalnie może to być zaleta bo gra zajmuje mniej miejsca na stole. Sam setup i przygotowanie do gry też jest szybki i łatwy.
To co wyróżnia tą grę w największy sposob to bardzo przemyślana mechanika, która pomimo umiarkowanej ilości kart sprawia, że każda partia jest unikalna. Od trzech miesięcy w grę gramy kilka razy w tygodniu i nie widać śladu powtarzalności.
Gra jest bardzo wyważona i pozwala na obieranie różnych strategii ( 3 drogi do zwycięstwa ) – żadna z takyk również nie daje oczywistej przewagi. Trzeba planować swoje ruchy i kontrolować swojego przeciwnika! Przy tym gra jest na prawdę prosta z niewielką ilością zasad więc myślę, że nikomu nie sprawi trudności swoją złożonością.
W grze występuje umiarkowana ilość negatywnej interakcji, co czyni gre ciekawą , a jednocześnie nie zraża osób, które za nią nie przepadają.
Podsumowaując 7 Cudów Świata: Pojedynek to idealny tytuł zarówno dla początkujących jak i bardziej doświadczonych planszówkowiczów, który pozwoli Ci na wiele wieczorów wspaniałej zabawy – według mnie MUST HAVE w każdej kolekcji. Serdecznie polecam.
Gra jest stosunkowo niewielkich wymiarów co ułatwia zabieranie ją w podróż. Jest bardzo ładnie ilustrowana, elementy są odpowiedniej jakości. Scenariuszy jest wiele, ale nie ważne jaki by on nie był, każde zwycięstwo cieszy. Gra potrafi wciągnąć na wiele godzin. Zasady można zrozumieć w kilkanaście minut i zacząć rozgrywkę, pierwszą, trochę niezgrabną, ale z każdą kolejną gra się swobodniej i ciekawiej.
Zdecydowanie polecam każdemu kto szuka czegoś nie za mocno obciążającego umysł, ale też nie za bardzo go odciążającego - innymi słowy trzeba pomyśleć, używać przyjemnie skonstruowanych zasad i cieszyć się interesującą rozgrywką dzięki której możesz trochę poczuć się jak faraon, mag, a może egipski żołnierz :)
Gra zdecydowanie warta posiadania w swojej kolekcji.
Polecam wszystkim, którzy szukają dobrej rozrywki dla dwóch osób :-)