Zaczęło się od udostępnienia utworu "One" na "Guitar Hero: Legends of Rock", a później "Trapped Under Ice" na "Guitar Hero: World Tour". Kolejny krok to zrealizowanie marzenia zarówno fanów Metalliki, jak i popularnej komputerowej gry muzycznej "Guitar Hero": pod koniec marca w USA, a w maju w Polsce odbędzie się premiera niecierpliwie wyczekiwawej gry "Guitar Hero: Metallica".

Metallica dołącza do Aerosmith: wkrótce odbędzie się premiera kolejnej gry z popularnego cyklu "Guitar Hero". Grupa Larsa Ulricha i Kirka Hammetta to drugi zespół, któremu została poświęcona cała odsłona cyklu. Amerykańska przemiera "Guitar Hero: Metallica" ("GHM") planowana jest na koniec marca. W Polsce gra pojawi się w maju. A jeszcze przed światową premierą prezentujemy garść wrażeń pierwszego polskiego gracza "GHM".

"Guitar Hero: Metallica" to prawdopodobnie najlepsza odsłona serii "Guitar Hero", jaka dotychczas powstała. Technicznie rzecz ujmując, mamy do czynienia z wariacją na temat "Guitar Hero: World Tour" - tak samo jak w pierwowzorze grać możemy na gitarze prowadzącej i basowej oraz na perkusji, a także przyprawiać utworom własny wokal z pomocą mikrofonu. Tak samo mamy do dyspozycji nie tylko możliwość odegrania wybranego kawałka, lecz również rozbudowany tryb kariery, studio nagraniowe i specjalistyczny tracker dla wymagających. Różnica tkwi w repertuarze.

"Guitar Hero: Metallica" oferuje graczom prawie 50 utworów, wszystkie w oryginalnych wykonaniach (tak jest, żadnych coverów!), z czego 28 to hity Metalliki pochodzące ze wszystkich studyjnych albumów zespołu. Kolejnych 21. utworów to kompozycje innych wykonawców, które muzycy Metalliki specjalnie wybrali na tę okazję.

Podczas ich odgrywania widzimy sceny, na których Metallica dawała koncerty, widzimy szalejących po nich członków zespołu - Larsa Ulricha, Jamesa Hetfielda, Kirka Hammetta oraz Roberta Trujillo - w ich elektronicznych wydaniach. I wszyscy muzycy rzeczywiście grają ten kawałek, przy którym gracz niejako im pomaga - nie ma udawania, nie ma sztucznych gestów, które dawały się we znaki w poprzednich częściach "Guitar Hero". Są za to gesty i zachowania, do których Metallica przez lata sukcesywnie przyzwyczajała swoich fanów. "GHM" to gra, która została stworzona przez fanów Metalliki dla fanów Metalliki. I to widać - oczywiście jeśli gracz zdoła oderwać wzrok od przeznaczonej dlań ścieżki.

Utwory Metalliki nigdy nie należały do najkrótszych i podobnie rzecz ma się w "GHM", ale, co najważniejsze, na potrzeby gry ścieżki zostały przygotowane niezwykle pieczołowicie i bardzo przyjemnie się je odgrywa. Ba, można się w nich nawet zatracić i mieć wrażenie, że samemu się gra taki czy inny klasyk Metalliki.

Co więcej: pięć oferowanych przez grę poziomów trudności pokrywa olbrzymie spektrum potrzeb i możliwości graczy.  Nie powtorzono błędu z gry "Guitar Hero III", w której poziom łatwy jest łatwy, a poziom średni już trudny. W "GHM" można zacząć od podstaw i powolutku piąć się w górę w miarę swoich umiejętności i w miarę czasu, jaki na naukę można przeznaczyć.

O ile na pierwszy rzut oka pomysł, by w grze poświęconej twórczości Metalliki umieścić dzieła innych artystów, może się wydawać dziwny lub wręcz powodowany niedostatkiem hitów protagonisty, o tyle po pewnym czasie obcowania z grą okazuje się być trafionym w dziesiątkę. Jak bardzo byśmy Metalliki nie cenili, można sobie od czasu do czasu zrobić przerwę - "GHM" tych przerw oferuje 21, a każda z nich sama w sobie to nie lada hicior.

"Guitar Hero: Metallica" zawiera także niebagatelny zestaw bonusów związanych z twórczością i z koncertami Metalliki. Wśród nich znajdziemy Metallifacts - jest to coś na kształt encyklopedii, z tym tylko zastrzeżeniem, że nie jest ona nudna. Odpalamy wybrany hit, a gra odgrywa go bez naszego udziału, prezentując jednocześnie informacje i ciekawostki zarówno o zespole, jak i o danym utworze. Miłe. Ładne. I zapada w pamięć. Obok Metallifacts są jeszcze sporych rozmiarów kolekcje plakatów, grafik, tekstów piosenek, a także filmów video z występów zespołu.

"Guitar Hero: Metallica" zostanie wydana w Polsce w maju w angielskiej wersji językowej z przeznaczeniem na platformy PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 oraz Wii.

Borys Zajączkowski, M.W.


 

Lista utworów Metalliki na "GHM":

 

 1. All Nightmare Long
 2. Battery
 3. Creeping Death
 4. Disposable Heroes
 5. Dyers Eve
 6. Enter Sandman
 7. Fade To Black
 8. Fight Fire With Fire
 9. For Whom The Bell Tolls
 10. Frantic
 11. Fuel
 12. Hit The Lights
 13. King Nothing
 14. Master of Puppets
 15. Mercyful Fate
 16. No Leaf Clover
 17. Nothing Else Matters
 18. One
 19. Orion
 20. Sad But True
 21. Seek And Destroy
 22. The Memory Remains
 23. The Shortest Straw
 24. The Thing That Should Not Be
 25. The Unforgiven
 26. Welcome Home (Sanitarium)
 27. Wherever I May Roam
 28. Whiplash



Lista utworów innych zespołów, które członkowie Metalliki wybrali do "GHM":

 

 1. Alice In Chains - No Excuses
 2. Bob Seger - Turn The Page (Live)
 3. Corrosion of Conformity - Albatross
 4. Diamond Head - Am I Evil?
 5. Foo Fighters - Stacked Actors
 6. Judas Priest - Hell Bent For Leather
 7. Kyuss - Demon Cleaner
 8. Lynyrd Skynyrd - Tuesdays Gone
 9. Machine Head - Beautiful Mourning
 10. Mastodon - Blood And Thunder
 11. Mercyful Fate - Evil
 12. Michael Schenker Group - Armed and Ready
 13. Motörhead - Ace of Spades
 14. Queen - Stone Cold Crazy
 15. Samhain - Mother of Mercy
 16. Slayer - War Ensemble
 17. Social Distortion - Mommy's Little Monster (Live)
 18. Suicidal Tendencies - War Inside My Head
 19. System of a Down - Toxicity
 20. The Sword - Black River
 21. Thin Lizzy - The Boys Are Back in Town