Dodaj ten produkt do jednej z utworzonych przez Ciebie list i zachowaj go na później.
Sprawdź jak złożyć zamówienie krok po kroku.
Możesz też zadzwonić pod numer +48 22 462 72 50 nasi konsultanci pomogą Ci złożyć zamówienie.
Gra w słówka to nowa odsłona starszej wersji Łamisłówka, która wraca na polski rynek po kilkuletniej nieobecności. To gra edukacyjna dla całej rodziny, w której liczy się spostrzegawczość, taktyka i bogate słownictwo. Wykorzystuj słowa ułożone przez innych graczy i dokładaj do nich własne litery tworząc nowe wyrazy. Do dyspozycji masz pola na planie sześciokąta – twoje słowa mogą biec poziomo, pionowo i na skos. Zasady są proste – musisz zdobyć jak najwięcej punktów tworząc wyrazy wszędzie tam, gdzie widzisz ku temu możliwość.
W jednej kolejce gracz może położyć (wyłącznie na jasnych polach) od 1 do 6 liter. Następnie gracz wskazuje i odczytuje ułożone przez siebie słowo. Wszystkie żetony położone na planszy w jednej kolejce muszą wchodzić w skład słowa odczytanego przez gracza. W danej kolejce gracz może ułożyć tylko jedno słowo, a w każdym układanym słowie musi się znaleźć co najmniej jedna litera, która już leży na planszy (w słowie osoby rozpoczynającej grę – litera z pola START). Każdy kładziony na planszy żeton musi przylegać bokiem do poprzedniego, już leżącego na plansz. Słowo odczytuje się przechodząc z żetonu na żeton. Każdy żeton może być użyty w odczytywanym słowie tylko raz. Słowo może zawierać cały wyraz ułożony wcześniej przez któregokolwiek gracza lub jego część.
Punkty przyznaje się za wyrazy polskie, będące dowolną częścią mowy, w dowolnej formie i dowolnie odmienione. Układane wyrazy nie mogą być jednak nazwami własnymi – nie są więc punktowane słowa pisane wielką literą. Liczy się pierwsze odczytane słowo. Jeżeli już po odczytaniu gracz zauważy, że w tym ruchu przeoczył słowo wyżej punktowane, poprawka nie zostaje uwzględniona. Jeżeli gracz zrobi błąd ortograficzny, nieprawidłowo odmieni wyraz, utworzy słowo nieistniejące lub ułoży wyraz z przestawionymi literami, zdejmuje żetony położone w tym ruchu i układa je z powrotem na swoim stojaku, a jego kolejka przepada. Gdy następny gracz już wykonał ruch, czyli położył swoje żetony, błędne słowo zostaje zaliczone.
Zawartość zestawu:
Cechy gry:
Uwaga! Produkt nieodpowiedni dla dzieci poniżej 3. roku życia.
Nazwa: | Granna, gra edukacyjna Gra w słówka |
Producent: | Granna |
Marka: | Granna |
Przedział wiekowy: | 8-11 lat , 12-14 lat |
Liczba graczy: | 2 i więcej |
Wiek gracza: | 8+ lat |
Płeć: | chłopiec / dziewczynka |
Data premiery: | 2014-04-24 |
30 min. | |
Wymiary w opakowaniu [mm]: | 205 x 60 x 205 |
Waga w opakowaniu [g]: | 500 |
Indeks: | 14426254 |
Podziel się na Facebooku
Właśnie zrecenzowałem Granna, gra edukacyjna Gra w słówka
Gra w słówka – gra edukacyjna Gra w słówka to nowa odsłona starszej wersji Łamisłówka, która wraca na polski rynek po kilkuletniej nieobecności. To gra edukacyjna dla całej rodziny, w której liczy ...