Filtruj
Kategorie
Darmowa dostawa
Cena
Dostępne środki
Wysyłka
Ocena produktu
Sprzedawca
  • więcej
Stan produktu
Język
Autor
  • więcej
Wydawca
  • więcej
Seria

Książki o grafice komputerowej i DTP

Książki o grafice komputerowej to podręczniki i poradniki, dzięki którym można nauczyć się samodzielnego projektowania oraz przygotowywania materiałów do druku. W naszym asortymencie znajdują się publikacje omawiające na praktycznych przykładach zastosowania narzędzi do tworzenia i obróbki grafik. Proponujemy tytuły autorstwa m.in. Briana Wooda, Błażeja Witkowskiego, Agnieszki Korzeniowskiej, Ricka Parenta, Magdaleny Chomuszko, Janusza Ganczarskiego, Alberta Sweigarta czy Krzysztofa Palikowskiego.

Książki dla grafików komputerowych i nie tylko

Publikacje te są przeznaczone zwłaszcza dla specjalistów zajmujących się grafiką komputerową, fotografów oraz architektów. Przydatne informacje znajdą w nich również wszystkie pozostałe osoby, które chcą samodzielnie tworzyć projekty wizualne, np. logotypy, bannery, bilbordy, albumy pokazy slajdów, ikony, broszury, ulotki, kolaże, rysunki, typografie czy profesjonalne prezentacje multimedialne.

Dzięki lekturze można dowiedzieć się, jakie możliwości zapewnia grafika komputerowa. Książki z tej kategorii objaśniają krok po kroku funkcje wielu popularnych narzędzi graficznych, m.in. Adobe Photoshop, GIMP, OpenGL, Adobe Illustrator, CorelDRAW, Adobe Lightroom czy Inkscape. Dostępne są zarówno pozycje z kursami od podstaw, jak i dla użytkowników znających już podstawowe zastosowania danego programu, którzy chcą poszerzyć i usystematyzować swoją wiedzę.

Czego można nauczyć się dzięki książkom o grafice komputerowej?

Książki te pozwalają doskonalić umiejętności z zakresu tworzenia grafiki wektorowej. Przekazują wskazówki dotyczące posługiwania się warstwami, kadrowania, obróbki i retuszowania fotografii, tworzenia oraz przekształcania trójwymiarowych obiektów, zmieniania rozdzielczości, wykorzystywania gradientów czy dodawania różnego typu efektów specjalnych. Dzięki książkom o grafice komputerowej można nauczyć się również tworzenia warstwy wizualnej stron internetowych, aplikacji, gier komputerowych czy nagrań wideo.

Możesz samodzielnie opanować obsługę narzędzi do tworzenia projektów graficznych bez wychodzenia z domu. Znajdź książkę, która pomoże ci rozwinąć twoje umiejętności.

więcej

Sprawdź te popularne książki:

Niejednoznacznie pozytywnyRzeźbiarz łezOblitusPrzemiana. Podróż do siły i wolnościPaderbornI Wanna Fall. Dark Side. Die. Tom 2Widzimy się w sierpniuPoczątek wszystkiegoMasters of DeathSztuczna zastawka serca. Czyli życie z zegarkiemPożydowskie. Niewygodna pamięćNależy do mniePod drzewem sykomoryI Wanna Fall. Bright Side. Die. Tom 1Wśród burzGlukozowa rewolucjaW rytmie uczućNieoficjalna Wielka Księga Zaklęć Harry'ego PotteraProsty sposób na bezpamięćNic mnie nie złamie. Zapanuj nad swoim umysłem i pokonaj przeciwności losuKwiatowy dwór. Saga dworska. Tom 3Czas burz, W gąszczu kłamstwPastwisko. Jak przeszłość, strach i bezwład rządzą polskim KościołemI gotowe! Max La MannaVenom. Aleksandra KondraciukFala. Maria KrasowskaPolana. Marcel MossWędrówki z psem. 87 wycieczek po PolsceOczy MonyPora na wycieczkę. 108 najpiękniejszych punktów widokowych w MałopolsceDiament. Rodzina Monet. Tom 4. Część 2Szlaki rowerowe Polski. 70 najpiękniejszych tras na jeden i na kilka dniSchronisko, które spowijał mrokClone. Students. Tom 1Tańcząc. Rozmowy o kryzysie i przemianieChłopki. Opowieść o naszych babkachADHD. Twój mózg jest OK. Zaufaj metodom trenerki ADHD i odzyskaj pewność siebieAntyświatZapadlinaTak działa mózg. Jak mądrze dbać o jego funkcjonowanieAtomowe nawyki. Drobne zmiany, niezwykłe efektyInfluenza. Mroczny świat influencerówWszystko, czego szukasz, znajdziesz w biblioteceIron Flame. Żelazny płomień. Empireum. Tom 2