
Erst kam der Tischlerschuppen, dann der Garten. Die dritte große Pettersson-und-Findus-CD-ROM führt jetzt endlich ins Haus - und dort gibt es nicht nur Wohnküche oder Schlafstube. Dort gibt es vor allem die geheimnisvollen Welten der Mucklas - jener kleinen trollartigen Wesen, die nichts als Unsinn im Kopf haben. Zwölf Spiele, mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, verstecken sich im Haus und mit jedem gewinnt man etwas, das den Zutritt zu einer der drei Muckla-Welten eröffnet. Die sind viel größer, als der alte Pettersson es sich je träumen lassen würde und umfassen jeweils rund 40 Behausungen. Überall gibt es Überraschungen, neue Spiele und viel zu tun. Mucklas ziehen nämlich gerne um und brauchen z. B. Hilfe beim Transport ihrer Möbel. Und Muckla-Babys weigern sich natürlich noch viel energischer als Menschen-Babys ins Bett zu gehen. Also muss man sie einfangen - und das ist bei kleinen frechen Fabelwesen gar nicht so einfach!!